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学前教育专业《婴幼儿游戏设计与指导——规则游戏基础知识与设计》课程思政课堂教学设计
婴幼儿游戏设计与指导
教学设计

学前教育专业《婴幼儿游戏设计与指导——规则游戏基础知识与设计》课程思政课堂教学设计

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发布日期:2026-11-11

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适用专业(1)

    本科(1):

  • 学前教育
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适用课程(3)

  • 婴幼儿游戏设计与指导婴幼儿教育原理幼儿游戏与指导
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版权说明及权利通知
课程名称

婴幼儿游戏设计与指导

授课对象

学前教育专业

授课内容

规则游戏基础知识与设计

课时

2.00

课程类型 A.思想政治理论课;B.通识课;√C.专业课;D.实践课;
教学目标

知识目标:

 

1.掌握规则游戏的两种主要类型:竞争性游戏与合作性游戏。

 

2.理解规则在游戏中的作用及其对参与者行为的影响。

 

3.掌握设计合作型规则游戏的基本原则,分组设计适合3-6岁幼儿的合作规则游戏。

 

能力目标:

 

1.分析案例,识别游戏中的规则元素。能够举例说明规则如何促进或限制游戏中的合作行为。

 

2.能够设计一款符合教学目标的合作型规则游戏,在团队中有效沟通,共同完成游戏设计任务。

 

素质目标:

 

1.培养批判性思维,分析游戏规则与社会规则之间的联系。

 

2.培养创新思维和团队协作能力。

课程思政 融入知识点

教学重点:


规则游戏的基本类型及规则的作用。以及设计合作型规则游戏的方法。


教学难点:


理解规则如何通过影响行为来促进合作。确保游戏设计既符合教学目标,又适合3-6岁儿童的认知水平。  

融入方式

1.培养批判性思维,分析游戏规则与社会规则之间的联系。

 

2.培养创新思维和团队协作能力。

思政元素 创新思维 规则意识 批判性思维 团队协作
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