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学前教育专业《婴幼儿游戏设计与指导——幼儿园亲子游戏理论与设计》课程思政课堂教学设计
婴幼儿游戏设计与指导
教学设计

学前教育专业《婴幼儿游戏设计与指导——幼儿园亲子游戏理论与设计》课程思政课堂教学设计

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发布日期:2026-11-11

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适用专业(1)

    本科(1):

  • 学前教育
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适用课程(2)

  • 婴幼儿游戏设计与指导婴幼儿教育原理
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版权说明及权利通知
课程名称

婴幼儿游戏设计与指导

授课对象

学前教育专业

授课内容

幼儿园亲子游戏理论与设计

课时

2.00

课程类型 A.思想政治理论课;B.通识课;√C.专业课;D.实践课;
教学目标

知识目标:

 

1.掌握游戏组织与规则讲解的技巧。

 

2.掌握游戏规则评估的维度与方法。

 

能力目标:

 

1.能现场解决游戏中的冲突问题。

 

2.能根据反馈优化游戏难易度与趣味性。

 

素质目标:

 

1.培养教育应变能力与共情意识。

 

2.培养批判性思维与迭代改进意识。 

课程思政 融入知识点

 教学重点:

 

规则表述的简明性,规则适应性分析:

 

幼儿短时记忆有限,需匹配幼儿动态发展水平

 

带领学生复习指南,深度解析幼儿动态发展水平

 

教学难点:

 

冲突解决策略,趣味性与教育性平衡:

 

1.游戏易产生冲突

 

2.游戏过程的反馈可参考

 

情境模拟与角色互换,“规则天平”可视化工具

融入方式

1.培养教育应变能力与共情意识。

 

2.培养批判性思维与迭代改进意识。 

思政元素 批判性思维 应变能力 不断改进
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目标达成检测
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